传奇快餐服与肝服的区别和优势

我很少玩传奇76.70版本的快餐服,玩的基本都是纯公益服,这种服很耐玩,节奏还慢。考虑到每个服、每个区都会有新玩家加入,游戏难度肯定不能设置太高。而且每个服都有肝帝,他们不上班,就爱玩游戏,一天能玩十四五个小时,像我自己甚至一天能玩二十个小时,还能连着玩一两年。就算服务器设置原始经验,沃玛1/3000、祖玛1/6000的爆率,我三个月也能把游戏玩通关。等我毕业了,那些佛系玩家还在打沃玛,他们就会心里不平衡,为啥我打啥爆啥,46级了他们连40级都不到。他们看不到我在他们不在线时疯狂打怪,服务器一天一半以上的怪物都是我一个人打的,剩下十几二十人打的怪加起来都没我一个人多,这肯定不一样啊。所以说这游戏说不平衡吧,装备打怪都能爆出来,全看运气,屠龙、特戒都能打到;说平衡吧,又没法从游戏设置上去平衡肝帝和佛系玩家。
传奇这游戏能肝,肝帝和佛系玩家的游戏体验完全不同。肝帝能用两台电脑多开,一台挖矿,一台挂金币和小极品,还派人丢地图等BOSS,主号则疯狂刷怪。大家都说要平衡,但游戏设置根本平衡不了。要是按照佛系玩家的爆率设置,肝帝还是很快就能毕业;要是按照肝帝的玩法设置,佛系玩家就没法玩了。时间一长,大家又会说肝帝有特殊待遇,和别的玩家爆率不一样,这都是我亲身经历过的事。
肝帝有两个绝对优势,一是等级,二是操作。至于装备,那真得看脸,我有太多想打却打不到的东西。像运二运三链、极品主属性+3(满点)的沃玛级别和祖玛级别的超极品装备、天魔神甲、逍遥扇。我玩的那个服爆率低,前中期出把龙纹我都能激动得呼吸急促。怒斩、法神披风、常规+1赤月装备对我没啥吸引力,那种万中无一、得用年来计算才能打到的好东西才有成就感。
传奇装备很看运气,我玩的服运二项链两年全服也没出几条,我自己肝了两年都没打到,小伙伴打了一条给我法师用,我一个月就把武器喝到运七,凑齐运九。运气最好的那个人开区一个月就打到运二灯笼了,当时有人出2000买他没卖,后来直到关服也没用上,武器不好喝。我自己喝运的不是骨玉和魔10的魔杖,而是一把白皮赤血魔剑,真是有心栽花花不开,无心插柳柳成荫。有运九比没运九输出稳定提升一倍以上,前提是装备一样。
复古服最好是一倍经验,取消内挂的挂机功能,装备爆率可以稍微提高点,沃玛啥的1/1000,祖玛1/2000 - 3000,极品最高+3。玩家练级两三个月到42级左右,练级过程中打打沃玛装备,后面去开荒祖玛,中间再打打运二链、+2极品啥的。等祖玛装备齐了去蹲赤月就挺无聊的了。
得把所有道具都和金币关联起来,越到后期,每提升一点属性金币消耗就得翻四五倍,然后每个阶段都设置一个最高阶段的属性,就算有再多金币也很难达到。要是达到了就给成就称号之类的,但不给属性加成。这样才有可能让一个区一直运营下去,还有人玩。
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